El Polo Nacional de Contenidos Digitales acoge desde hoy la vigésima edición de MálagaJam Weekend, la mayor maratón presencial de desarrollo de videojuegos dentro del circuito internacional Global Game Jam. La cita, que se celebrará hasta el 1 de febrero en las instalaciones de Tabacalera, reúne a más de 300 desarrolladores procedentes de distintos puntos de España y Europa.
Organizado por la asociación MálagaJam en colaboración con el Ayuntamiento de Málaga, a través del Polo Digital, el evento se ha consolidado como la principal sede presencial de la Global Game Jam, una iniciativa que conecta a comunidades de creación de videojuegos en más de 80 países.

48 horas para crear videojuegos
La dinámica del encuentro se basa en una maratón intensiva de 48 horas. Tras la apertura, prevista para la tarde de hoy, los participantes se organizan en equipos multidisciplinares formados por programadores, diseñadores, músicos, artistas y creadores de distintos perfiles y niveles de experiencia. Una vez anunciado el tema común de esta edición, los equipos trabajarán durante todo el fin de semana en el desarrollo de un videojuego original.
La organización entregará reconocimientos simbólicos a los mejores proyectos en categorías como mejor juego, apartado sonoro, diseño, narrativa y apartado visual, además de un reconocimiento especial. El evento mantiene además un enfoque explícito en la diversidad y la inclusión dentro de la industria del videojuego, con la colaboración de asociaciones especializadas que asesoran a los participantes.
MálagaJam suma más de 3.600 participantes y 710 juegos creados en sus diecinueve ediciones anteriores.
Como novedad en esta edición, MálagaJam Weekend incorpora una acción solidaria en colaboración con la Sociedad Protectora de Animales de Málaga, mediante la recogida de alimentos destinados al refugio de la entidad.


