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Galería de fotos | Así fue la II edición de la feria Guadalindie

Guadalindie cierra su segunda edición con más de 3.000 visitantes y se consolida como feria europea referente en videojuegos independientes

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El evento acogió más de 80 stands con videojuegos jugables, talleres, charlas y sesiones de networking

Guadalindie, la feria de videojuegos independientes organizada en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA), ha concluido su segunda edición con un aumento del 30% en asistencia respecto al año anterior, superando los 3.000 visitantes y reafirmando su posición como una de las ferias más relevantes del sector en Europa.

Durante los días 16 y 17 de mayo, el evento acogió más de 80 stands con videojuegos jugables, talleres, charlas y sesiones de networking. Entre los ponentes destacados se encontraban figuras internacionales como Keita Takahashi, creador de Katamari, quien presentó su nuevo título To a T, la compositora española Paula Fingerspit, o la diseñadora narrativa Johanna Kasurinen, responsable del premiado Mouthwashing.

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Autoridades asistentes a la inauguración

El segundo día brilló con la participación de Victoria Tran, directora de comunicaciones de Innersloth, que ofreció claves sobre el marketing de videojuegos con Among Us como ejemplo, y Sam Barlow, autor del aclamado Immortality, que abordó la creación de experiencias oníricas.

Además de los contenidos formativos, Guadalindie potenció el ámbito profesional con la zona de negocios Espacio Acelera Pyme, donde empresas como Devolver Digital, Critical Reflex o Raw Fury mantuvieron reuniones con desarrolladores gracias a una app oficial para concertar citas. También se entregaron los simpáticos Premios Goti, reconociendo aspectos creativos y divertidos de los equipos participantes.

Organizado por MálagaJam junto a FYCMA y apoyado por múltiples instituciones y empresas del sector, Guadalindie confirma su crecimiento y su papel clave en la escena independiente del videojuego europeo.

 

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